建筑模型是我們常見的一種建筑物的縮影,并且,為我們了解和觀看來樓盤做了一個非常重要的指導作用。
虛擬樣板間:建筑模型設計針對房地產營銷,沙盤交互系統還衍生出虛擬樣板間。用三維虛擬現實技術真實呈現樣板房,讓受眾在房間內自由行走,達到身臨其境的視覺體驗。通過這種虛擬仿真技術可以實現一種戶型多種裝修風格的展示,不僅大大節約了實體樣板間的資金投入,而且它擺脫空間限制,可以通過網絡傳播擴大受眾范圍。
沙盤交互系統:建筑模型公司設計在多媒體功能的基礎之上,整合動態展示和靜態展示的優點,實現沙盤和動畫的交互操作,同時融入了虛擬仿真技術中的互動元素。例如:在介紹沙盤某一區域時,點擊相應的信號代碼,展示屏上隨即演示該區域的三維虛擬影片。模型公司采用這種點對點的演示方式,可以將項目的重點突顯出來,加深受眾的印象。動靜結合的展示技術在提高展廳科技含量的同時也1大限度的抓住了顧客的眼球,激發顧客的興趣,提高了信息傳播的有效性。
沙盤投影系統:建筑模型設計其原理是用頂部投影機將動態影像直接投射到沙盤表面,完成各種動態效果和沙盤的配合,增加沙盤的生動性和趣味行。如:天空的流云,四季變化,道路上川流不息的車,天空飛過的客機等等。適合城市規劃等大型項目展示。
氣流投籃:按下“開始”按鈕,將小球置于風口,小球便懸浮于風口上。將懸浮于空中的氣球從氣流中心處沿水平方向向氣流邊緣推開一點,再松手,暖場道具,氣球自動回到氣流中心位置,將氣流噴氣口調節到指向籃框,處于氣流中的氣球隨即也改變方向,當氣球的重力大于空氣的支撐力時,氣球可以“投進”籃框。
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音樂管:物體的震動頻率與其自身體積有關,每一長短不同的管內有一段長短不同的空氣柱,7根不同長度的管子就有7種頻率的聲音。
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